作为合并的一部分,负责 Xbox 部门的微软公司将把旗下的几个工作室纳入动视暴雪的控制之下。
拥有游戏平台 Xbox 的微软公司宣布,随着公司进入整合期,计划从其视频游戏部门裁员 268 名员工。
该公司希望将多家工作室纳入动视部门旗下,该部门提供《使命召唤》等游戏以及《古惑狼》和《小龙斯派罗》等复古游戏。其他工作室,包括《Rare》和《帝国时代》的制作商 World’s Edge,都由动视公司监管。
Xbox 首席内容官 Matt Booty 表示,动视暴雪于 2023 年以 690 亿美元的价格被收购,该公司还将领导下一款 Halo 游戏的开发。此次裁员预计将影响微软 Halo Studios 的员工,该工作室负责运营当前的 Halo 游戏。
据报道,Halo Studios 的一个小团队将支持社区和市场上的游戏。
负责流行游戏《辐射》和《上古卷轴》的贝塞斯达将扩展到包括黑曜石,并继续致力于后者当前的项目。主办《Candy Crush》的 King 现在将拥有 Microsoft Casual Games 和 Playground,而 Turn 10 将合并为一个工作室,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。
在一份有关裁员的声明中,Booty 表示,“我们将裁减 Halo Studios、其他第一方工作室以及 XGS 管理层和中央职能层的 268 个职位。自 7 月份以来完成的行动,包括工作室剥离,使我们之前宣布的重组工作已完成约四分之三。”
“我非常感谢我们的同事所建立的一切,我知道对于那些离开的人和他们周围的团队来说,今天有多么困难。其次,我们正在重组我们的工作室。目标是通过组织更少的业务部门、整合已经合作的团队以及专注于我们的出版专业知识来加强我们的特许经营权和游戏。”
Booty 表示:“我们的重点必须是支持那些受影响的人,并以关怀和尊重的态度对待彼此。下周我将与我们的工作室共度时光。在 10 月 6 日的市政厅,我们将作为一支全 Xbox 团队聚集在一起,反思我们的进展,并期待我们历史上最强大的游戏阵容之一。”
7 月,微软宣布 裁员4,800人Mid 计划削减成本并扁平化组织结构,以应对人工智能和不断变化的环境,其中包括 Xbox 上的 3,200 名员工。
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