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随着大规模重组的继续,Xbox 裁员人数增多;动视将制作下一款“光环”游戏

随着大规模重组的继续,Xbox 裁员人数增多;动视将制作下一款“光环”游戏

Xbox 首席内容官马特·布蒂 (Matt Booty) 在一份内部备忘录中宣布,今天将再裁员 268 名员工。 好莱坞报道者。最新的裁员是更广泛的下一轮裁员计划,旨在裁员 3,200 多人; Xbox 于 7 月份首次宣布削减,目前已完成四分之三。 许多工作室都受到了今天的消息的影响。不死实验室(衰退状态3 Game Pass 第一天就被剥离给自己的管理层;贝塞斯达正在收购黑曜石(工作室新 秋天 游戏);国王商业(糖果粉碎传奇)微软正在接管休闲游戏(纸牌,…

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《命运2》和《马拉松》:以及Bungie的复出skaffen

《命运2》和《马拉松》:以及Bungie的复出skaffen

《命运2》和《马拉松》:以及Bungie的复出skaffen 密切注意 本文还有英文版。它是在技术援助下翻译的,并在出版前经过编辑审查。 不要再显示。 Bungie 将作为《命运 2》的一部分,在游戏中进行 Zielorte 和 Raids 活动。 《Extraction-Shooter “Marathon” zu einem komplektsieren Survival-Spiel ausgebaut werden, kündigte…

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“我们已经准备好工作了”——解释前 Xbox 工作室 Bungie 的未来计划

“我们已经准备好工作了”——解释前 Xbox 工作室 Bungie 的未来计划

前 Xbox 工作室(现为 PlayStation 工作室)的 Bungie 团队今天正在谈论他们的未来计划,其中包括重点关注《命运》和《马拉松》,作为开启“新篇章”的一部分。 在博客文章和视频中,Bungie 已经失去了信任,失去了同事,也失去了优先考虑玩家的重点,而新的领导团队有一些他们希望继续前进的“核心承诺”: 为 Destiny 打造一个强大的长期未来,同时尊重并振兴它的过去。 发展马拉松以发展我们的社区并建设可持续的未来。 提高发展优先事项的透明度。 沟通更加一致,尤其是当计划发生变化时。 正如你所看到的,这里指出《命运》是一项重大承诺,希望是“让《命运》回到最初的承诺,重新夺回始终使它与众不同的功能。”第一步是将拱顶战役、目的地和突袭带回《命运 2》(这“需要时间”),这将为“我们如何将其恢复到你们都应得的新故事和游戏中”奠定基础。 就马拉松而言,我们的目标是使其成为一种具有扎实的战斗、世界和竞争张力的深度生存体验,同时在所有游戏模式中提供更有意义的体验。 最终,该公司认识到前面还有很多工作要做,他们需要随着时间的推移重建信任,他们将要求粉丝追究他们的责任。以下是一些关于它的引述: “这对…

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