Bungie 计划恢复过去的避难所 职责2 该公司在工作室负责人 Poria Torkan 的最新更新中宣布了活动、目的地和突袭 马拉松 制作主管是乔什·迪恩。
“我们追逐愿景,却没有充分关注玩家想要什么,这就是我们的责任。我们拥有它,”托坎在公告附带的视频中说道。 “我们不是在寻求你的信任。我们知道我们必须赢得它。”
恢复的内容将向所有人开放 职责2 运动员恢复它需要更新照明、遭遇、战斗人员和其他底层系统,以确保它符合当前的游戏标准。更多信息将在未来几个月内公布。
“我们致力于无懈可击 职责2 活动、目的地和攻击永远不会太遥远,无法开始,”迪恩说。
Bungie还计划进一步开发 马拉松。该公司承认,它没有达到预期的那么多玩家,并将扩展游戏超越其原始类型的限制,以提供“更深层次的生存体验”。
“我们将立足于有效的方法 马拉松 独特,但要超越我们对它的类型限制,”迪恩说。“我们要扩展。 马拉松 进入更深入的生存体验,为玩家提供更多方式来应对危险的外星世界。”
未来 马拉松 更新包括玩家与环境的合作、玩家与玩家的竞争以及玩家与玩家与环境的游戏玩法。十月的《夜幕降临》更新和十二月的《共生》更新仍在计划中,有关游戏未来的更多信息将于本周公布。
大家好,这里是 Poria 和 Josh。
对于我们这些不知道的人来说,我是 Poria Torkan,Bungie 的工作室负责人,我是 Josh Dean,产品负责人兼总经理。 马拉松。我们有责任共同领导 Bungie 并塑造我们游戏的未来。
今天,我们要坦诚地谈谈Bungie在哪里、在哪里 命运 和 马拉松 去以及我们希望如何赢得您的信任。这不仅仅是我们近期计划的更新。这是关于我们游戏和工作室未来的更持续对话的开始。
首先,我们最近坐下来谈论 Bungie 的现状并分享我们对未来的愿景。
该视频分享了我们对 Bungie 今天的状况以及我们想去的地方的看法。下面,我们添加更多详细信息来说明该方向的含义 命运, 马拉松以及我们希望如何沟通我们的进展。
邦吉今天在哪里?
Bungie 创作游戏已有 30 多年的历史,我们欢迎围绕游戏形成的社区。在过去的几年里,我们已经忽视了这一点,并且产生了真正的后果。我们失去了信任,我们失去了令人难以置信的同事,我们失去了我们最看重的东西,我们的球员。
作为新的领导团队,我们需要承认这一点。
我们不仅倾听反馈,而且理解您的挫败感。我们并不是要求你相信我们今天所说的话。我们知道,必须通过我们的游戏质量、我们所做的决定以及我们在玩家眼中的一致性来赢得信任。
命运 我们未来的基础
如果没有 Bungie,就不会是今天的样子 命运 以及十多年来围绕它团结起来的充满活力的社区。当我们宣布凯旋纪念碑的最终内容更新时 职责2你用力回应。你的声音很重要,你的表现方式也产生了真正的影响。你提醒大家这个世界、它的历史和它的未来对你来说仍然有多么重要。
命运 Bungie 是未来的基础。我们有更多的故事要讲,有更多的新世界要建立,但我们必须做得正确,并给我们的团队足够的时间来公正地对待这个神奇的宇宙。
这一切都是不言而喻的 命运。
我们想回来 命运 回归最初的承诺,始终使其与众不同的品质。一个令人敬畏的谜团,一个有意义的发现,以及一群守护者齐心协力克服不可能的困难。
首先从恢复重要部分开始 职责2运动员的历史是今天无法体验的。
我们知道消除这些体验会对玩家的信任和享受产生持久的影响 命运。 职责2 不仅仅是内容。在这里,玩家们可以聚集在一起,建立回忆,建立持久的友谊,并分享他们多年来的经历。我们无法改变我们做出的决定,但我们可以认识到它的影响,并通过恢复命运历史的这些重要部分来努力纠正它。
正如我们在视频中分享的那样,我们正在开始致力于将 Vaulted 职责2 战役、目的地和突袭将回归游戏,所有人都可以使用 职责2 运动员
恢复这些内容并不像恢复旧文件那么简单。已做出更改 职责2 《凌光之刻》要求我们更新光照、遭遇战、战斗人员和其他底层系统。这项工作需要时间,但有必要确保内容检索和游戏标准的一致性 职责2 今天。
我们的团队非常高兴能够将其带给大家,随着它们的开发,我们将在未来几个月内分享更多细节。
当我们展望未来 命运 这次改版是为我们如何构建你们都应得的新故事和游戏奠定基础的第一步。我们将在未来几个月内提供有关我们努力的更多详细信息,并且我们很高兴分享更多有关我们庆祝的愿景 命运我们将尽快与大家一起建设我们的遗产和未来。
马拉松的演变
马拉松 这是塑造 Bungie 下一步走向的重要组成部分,但它绝不意味着成为替代品 命运。游戏上线后好评如潮,深受玩家喜爱 马拉松 与其独特性密切相关。与此同时,它并没有达到我们希望的那么多玩家,我们也知道并理解游戏需要发展。
所以,我们要锚定什么 马拉松 独一无二,但要超越我们所施加的类型限制。我们要扩大规模 马拉松 为了获得更深入的生存体验,它为玩家提供了更多方式来应对这个危险的外星世界。
其余的 马拉松第一年,我们将继续加强其战斗、世界和竞争张力,同时更了解玩家如何参与游戏。这意味着无论您喜欢合作的玩家对环境、竞争的玩家对玩家还是不可预测的紧张局势,都要创造有意义的体验。 马拉松 玩家对玩家对环境。
无论您的游戏风格或技能水平如何,这对我们都很重要……。当我们回到我们应该做的事情时,我们会找到更好的方式来听取您的意见:制作您想玩的游戏。
正如您上周从我们的游戏总监戴尔那里听到的那样,我们为 10 月的黄昏更新和 12 月的共生更新制定了更多计划。本周晚些时候,您将听到团队更多关于我们未来愿景的信息 马拉松。继续观察。
我们该去哪里?
对于 Bungie 来说,这是一个非常重要的时刻。我们的未来取决于明确选择我们的重点、兑现我们的承诺以及诚实地面对我们的成功和失败。一致性并不意味着削弱我们的雄心。我们需要关注您希望从我们这里看到的东西,并确保我们的愿景符合我们的现实。
我们如何将这个新的 Bungie 变为现实,必须以玩家为我们工作的最前沿为灵感。我们需要找到一种方法来制作我们想要玩的游戏,但要让你介入。
信任无法通过单个博客、视频或发布来重建。我们还明白,信任不仅仅局限于游戏玩法。我们如何重视您的时间、我们如何沟通以及我们如何接受您的反馈。光听而不采取行动是没有意义的。
在我们前进的过程中,我们根据一些核心承诺来衡量自己:
为我们打造一个强大的长期未来 命运同时尊重并复兴其过去。发展 马拉松 发展我们的社区并建设可持续的未来。提高发展优先事项的透明度。沟通更加一致,尤其是当计划发生变化时。
我们对这些目标负责并分享我们所学到的知识。我们正在与社区团队合作,建立一致的方式来报告这些提交,并将在下一个重大更新中分享该方法。 命运 和 马拉松。
让我们承担责任
我们对工作方式做出了许多改变,包括简化优先级、减少竞争性项目、让决策更加贴近游戏制作团队,以及改变我们衡量成功的方式以更加重视玩家满意度。
这些变化都没有赢得他们自己的信任。重要的是它们是否可以帮助我们做出更好的决策,更一致地提供更强大的体验,并在计划发生变化时更清晰地沟通。
虽然还有很多工作要做,还有很多挑战需要克服,但我们对这个工作室、我们的员工以及我们正在开发的游戏充满信心。但光有信念还不够。我们有责任通过我们提供的服务来证明进展。感谢您继续挑战我们并如此深切地关心我们创造的世界。让我们承担责任。我们准备好工作了。
观看下面的视频。










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